Forschungsprojekt: Lernen im virtuellen Raum. Wie sich Social Web Applikationen für die Ideenfindung in Unternehmen nutzen lassen, darüber referiert am…Weiterlesen
Forschungsprojekt: Lernen im virtuellen Raum. Wie sich Social Web Applikationen für die Ideenfindung in Unternehmen nutzen lassen, darüber referiert am…Weiterlesen
Zu unserem Projekt “Weiterbildung in Second Life”, das wir in Zusammenarbeit mit der Hochschule Heilbronn und der MFG Baden-Württemberg durchführen,…Weiterlesen
Vor ein paar Wochen haben wir an dieser Stelle über die Crowdsourcing-Plattform Aardvard („Erdferkel“) berichtet, die hilft, Fragen zu x-beliebigen…Weiterlesen
Virtuelle Welten als Plattformen für die Weiterbildung – zu diesem Thema hat die Hochschule Heilbronn ein Forschungsprojekt initiiert. Ziel ist…Weiterlesen
Social Media im Unternehmen funktionieren dann besonders gut, wenn die Aktivitäten von möglichst vielen Mitarbeitern getragen und unterstützt werden. Pflegt…Weiterlesen
Das Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik (Albert-Einstein-Institut) in Potsdam hat Sympra mit einem Beratungsmandat betraut. Das Institut will sich um die Ausrichtung der 21….Weiterlesen
Wenn ich morgens – egal ob um 6.00 oder 9.30 Uhr – meinen Rechner hochgefahren habe und Twitter oder Tweetdeck…Weiterlesen
Im Blog vom Bildungskongress der Know How! AG schreibt Sympra-Geschäftsführer Veit Mathauer, was berücksichtigt werden muss, damit Social Media erfolgreich…Weiterlesen
Für vier Wochen stellt der Deutsche Rat für Public Relations (DRPR) seinen Vorschlag zur Richtlinie zur Online-PR im Internet unter…Weiterlesen
Der erste Second-Life-Hype ist zwar vorbei. Den 3D-Welten steht aber noch eine große Zukunft bevor – davon bin ich überzeugt,…Weiterlesen